Mediaplayers

La pantalla dentro de la pantalla

La realidad virtual es más que un formato, es un metaformato en el que podemos encontrar múltiples elementos que tienen su propia interacción

Uno de los más habituales que nos encontraremos son los mediaplayers, en los que podremos ver vídeo dentro de nuestro espacio 3D. Es por esto por lo que hemos querido dedicar una sección especial a estos elementos.

De frente a la pantalla

Cuando dentro del entorno se pueda reproducir contenido audiovisual, es importante que el usuario sepa que va a reproducirse y que cuando empiece, el punto de vista del usuario le permita ver cómodamente el vídeo.

De frente a la pantalla

¿Qué problema resuelve?

Que el usuario no se pierda nada de la reproducción de un vídeo en un entorno VR y que lo pueda ver de manera cómoda.

La solución

Cuando se vaya a iniciar la reproducción del vídeo la cámara se colocará de tal manera que permita al usuario ver bien el contenido multimedia.

Es importante tener en cuenta los siguientes factores:

  • Si el vídeo se va a reproducir por la acción directa del usuario con algún elemento del entorno, este debe indicar previamente que se va a reproducir un vídeo. Ya sea con label o con la forma del elemento

  • Hay que testear cómo se va a realizar el movimiento de la cámara para evitar mareos y otras molestias.

  • Se recomienda que el usuario pueda controlar la reproducción del vídeo.

Diseño

Ver ejemplo. VR Open labsarrow-up-right

Dar el control al usuario

Cuando se reproduce contenido multimedia, es importante que el usuario sea capaz de tener control fácil sobre él.

Dar el control de la reproducción al usuario

¿Qué problema resuelve?

Evitar que el usuario se pierda contenido y le permite pararlo, reprocirlo o salir de él cuando lo necesite o quiera.

La solución

Siempre que un vídeo empiece a reproducirse el usuario debe tener a la vista y accesible el control del vídeo

Dependiendo del contexto y de la complejidad podemos añadir funciones a estos controles pero como mínimo tiene que poder salir y recomendamos parar y volver a reproducir

Diseño

Ver ejemplo. VR Open labsarrow-up-right

Perder el control, pero saber dónde.

A veces, por contexto (queremos que el vídeo ocupe más que toda la visión del usuario o que no haya ningún elemento más en la escena) o por libertad de movimientos del usuario (el usuario deja de atender la reproducción), los controles de reproducción desaparecen del punto de vista del usuario. En este caso tenemos que facilitar en la medida de lo posible el acceso a los controles.

Esconcer la barra de control del mediaplayer
Esconcer la barra de control del mediaplayer

¿Qué problema resuelve?

Que el usuario tenga un acceso rápido al control de la reproducción, cuando ha perdido de vistas los controles del mediaplayer.

La solución

Se puede hacer de varias maneras, pero es muy importante que el usuario tenga claro dónde están los controles para poder acceder a ellos en caso de necesitarlos.

Algunas de las opciones propuestas son:

  • Los controles aparecen visibles al usuario, permanecen un momento y se mueven lentamente hacia abajo saliendo del plano. De este modo, el usuario sabe que para acceder a los controles basta con mirar un poco hacia abajo. (Recomendamos hacia abajo ya que es el movimiento más fácil y el que requiere menos desplazamiento)

  • Los controles aparecen visibles al usuario y se agrupan en un único elemento

Diseño

Ver ejemplo. VR Open labsarrow-up-right

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